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第2064章 超级暴利的行业 (6 / 6)

        等到热度有点下滑之后,在《冒险岛》、《牧场物语》、《双截龙》等等一波又一波的经典游戏轰炸之下,游戏小子84年度的销量再度暴涨,卖了6000万台,总销量超过了1亿台。

        而游戏小子掌机的零售价是120美金一台,出货价格给大经销商的是7折,再加上一系列的制作费用、各种专利授权、税收等等,最后利润率为35%。

        也就是每台游戏小子的纯利润是42美金。

        单是这一笔,84年度的利润就达到了25.2亿美金。

        小孩子们买游戏机的目的,是为了玩游戏,却绝对不是为了只玩一个游戏。

        故而通常一个小孩子的游戏机,会搭配4-5盘的游戏卡带。

        因此在84年度,各种游戏卡带,包括了新推出的八大游戏,还有更前面的超级经典——《香江方块》、《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》等等,麒麟游戏公司的销量就达到了4亿5000万盒。

        一盒游戏卡带的零售价是20美金,但它的制作费用更加低廉,各种专利授权也更少,所以它的利润直接是50%,也就是10美金。

        所以这一笔的收入,也达到了45亿美金。

        加起来就成了70亿美金的纯利润。

        这还不包括在香江和宝岛地区的电子游戏街机的收入,不包括麒麟游戏公司给任天堂、世嘉、雅达利等公司的游戏的版权授权收入。

        这部分的钱,是走另外的账单,调入了美.国分公司那边备用,暂且不计算入年报里面。

        否则的话,麒麟游戏公司的盈利能力,会更加的恐怖!

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