第六十三章 死神来了! (3 / 5)
“大家言归正传。”
徐二聪道:“老子参上,你继续你的看法。”
“好的,聪哥。”
老子参上继续道:“大家都知道这款游戏的背景和题材,这是一个开放式的世界,在最大化的程度来模拟真实世界的一切细节,同时在这个世界下,我们归属于死神阵营。”
“在这款游戏里,目前可以大致看清楚有两个阵营已经浮出水面了,那就是光明神和死神。”
“这两大阵营互为敌人,从细节上的表现来看,又可以分为NPC阵营和玩家阵营。”
“其实我有时候在想,除了光明神和死神之外,是不是还会存在别的神明?或者是游戏策划准备的其它的资料片里,存在着更多的神明。”
“我还在思考,每个神明就代表着一个阵营,那这可能意味着在游戏更新的后期,会出现更多的神明阵营。”
“不过有一点可以确定,我们玩家应该是绑死了死神阵营,毕竟这款游戏的名字就叫死神灾。”
老子参上顿了顿,继续道:“其实吧,我觉得这款游戏的真正玩法,应该就是在阵营对抗上!”
“我们死神阵营和光明神阵营的对抗,从宏观上的对抗,再到细节的争斗体验,信徒之间的战争、资源的掠夺、信仰的扩散等等,其实就是一款另类的争霸类游戏的表现。”
“为什么等到三大俱乐部联手拿下NPC主城之后,策划才顺势公布新的更新内容呢?我想,这应该是一种激励措施,激励玩家们更好的更主动的去适应这个游戏玩法。”
“为什么我要这么解释呢,因为从这次更新内容的字面意思上去理解,死神苏醒了.......那意思是不是,之前死神一直在沉睡之中?或者死神在假装沉眠,他懒得搭理我们,就是因为我们一直没有走上正确的道路?”
“毕竟既然游戏里含有战争的元素在内,那让玩家们拥有一个自己的主城应该是迟早的事情,只不过我们提前了这个游戏过程,但我们的做法应该还在游戏团队的意料之郑”
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徐二聪道:“老子参上,你继续你的看法。”
“好的,聪哥。”
老子参上继续道:“大家都知道这款游戏的背景和题材,这是一个开放式的世界,在最大化的程度来模拟真实世界的一切细节,同时在这个世界下,我们归属于死神阵营。”
“在这款游戏里,目前可以大致看清楚有两个阵营已经浮出水面了,那就是光明神和死神。”
“这两大阵营互为敌人,从细节上的表现来看,又可以分为NPC阵营和玩家阵营。”
“其实我有时候在想,除了光明神和死神之外,是不是还会存在别的神明?或者是游戏策划准备的其它的资料片里,存在着更多的神明。”
“我还在思考,每个神明就代表着一个阵营,那这可能意味着在游戏更新的后期,会出现更多的神明阵营。”
“不过有一点可以确定,我们玩家应该是绑死了死神阵营,毕竟这款游戏的名字就叫死神灾。”
老子参上顿了顿,继续道:“其实吧,我觉得这款游戏的真正玩法,应该就是在阵营对抗上!”
“我们死神阵营和光明神阵营的对抗,从宏观上的对抗,再到细节的争斗体验,信徒之间的战争、资源的掠夺、信仰的扩散等等,其实就是一款另类的争霸类游戏的表现。”
“为什么等到三大俱乐部联手拿下NPC主城之后,策划才顺势公布新的更新内容呢?我想,这应该是一种激励措施,激励玩家们更好的更主动的去适应这个游戏玩法。”
“为什么我要这么解释呢,因为从这次更新内容的字面意思上去理解,死神苏醒了.......那意思是不是,之前死神一直在沉睡之中?或者死神在假装沉眠,他懒得搭理我们,就是因为我们一直没有走上正确的道路?”
“毕竟既然游戏里含有战争的元素在内,那让玩家们拥有一个自己的主城应该是迟早的事情,只不过我们提前了这个游戏过程,但我们的做法应该还在游戏团队的意料之郑”
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