第五章 系统的一百种玩法 (4 / 8)
左边是白夜杀死哥布林定格时的画面,画面上有着一行小字。
【第一关:巧遇哥布林】
【战斗】【扫荡】
右边是一片灰沉沉的迷雾,给人带来无尽的未知感,同样也有着一行小字。
【第二关:哥布林小队】
【战斗】
而这一刻,亦犹如刚刚接触背包系统时的明悟一般,白夜竟一下子明白了有关冒险系统的全部内容。
冒险系统,和游戏中的机制并没有太大的区别。
每次冒险,将会消耗一点精力。
这个精力,并不是白夜精神属性的能力代表,而且独属于冒险系统的一个数据。
因为夜歌佣兵团目前也只是最低等级的佣兵团,所以每天只有十点精力,每天凌晨12点刷新。
也就是说一天可以下十次冒险副本。
扫荡则是可以消耗精力,直接获得自己已经通关副本中的奖励。
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【第一关:巧遇哥布林】
【战斗】【扫荡】
右边是一片灰沉沉的迷雾,给人带来无尽的未知感,同样也有着一行小字。
【第二关:哥布林小队】
【战斗】
而这一刻,亦犹如刚刚接触背包系统时的明悟一般,白夜竟一下子明白了有关冒险系统的全部内容。
冒险系统,和游戏中的机制并没有太大的区别。
每次冒险,将会消耗一点精力。
这个精力,并不是白夜精神属性的能力代表,而且独属于冒险系统的一个数据。
因为夜歌佣兵团目前也只是最低等级的佣兵团,所以每天只有十点精力,每天凌晨12点刷新。
也就是说一天可以下十次冒险副本。
扫荡则是可以消耗精力,直接获得自己已经通关副本中的奖励。
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