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第九百五十二章 新时代的大换血 (3 / 7)

        增加新野怪,河道蟹,幽灵怪进化成蛙妃,四鬼进化成四鸟。

        他们的战斗力和血量护甲,获得了数倍的提升。

        这个设计的本意是,以后野区就是打野的野区,只有出了打野刀的英雄,才能打得过野怪,你们这些中路的碧池,就不要成天想着吃野区经济来发育carry了。

        打野刀大改,只有带惩戒的英雄才能出打野刀,你再来一个蛋帽发条我看看?

        同时,惩戒改为充能型技能,打野刀可以进化升级为,红,蓝,绿,紫,白五色惩戒,获得五种不同的功能!

        然后每种都又可以再往上升级为更高级的打野刀,需要玩家重新开始探索。

        有意思的是,惩戒开始可以英雄用了,这算是一个改变玩家三观的新技能。

        最后,惩戒每种大野怪,都有不同的buff效果,红buff回血,蓝buff回蓝,大鸟真视,魔沼蛙给敌人中毒等。

        打野会变成一个超级重要的位置!

        加强打野,就是削弱中单的影响力,这是毋庸置疑的。

        打野有这么多功能,你中单做的到么?

        大小龙大改,小龙不再是金钱和经验了,而是提供buff,五条龙buff可以召唤神龙完成翻盘,大龙也是提供buff,不再提供恢复能力,而是强化小兵,获得推进能力。

        因为,为了减少落日三星这种前期能力超强的战队,打的不给其他战队翻盘机会。

        所以一塔提高抗性防止被推,二塔获得护盾,还给塔下影响提供护盾,防止被疯狂越塔,高地门牙改成激光,输出大增,想秀防御塔变得困难。

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