255:轻松碾压,躺好自己动。 (3 / 5)
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看着地图自家野区空无一物,康帝也不敢去入侵lgd上半野区反野,因为根据先前男枪抓完上路以后消失的路线来看,男枪很有可能就在上半野区。
因此没有野怪可刷的康帝只能选择回城补给一波装备,然后去下路拿下双河道蟹在抓下路,这时候LGD下路正好没有任何技能。
但事实上,有的人总是快人一步。
至少在这一把,在节奏上和思路上苏言是领先康帝的,他想要干什么,康帝猜不到,但是康帝想要做什么,苏言却拿捏的死死的!
先一步回家补给的苏言出来以后还是没有动自家下半野区的野怪,而是先一步控下了下半野区的河道蟹,然后仗着下路对线优势,直接带着pyl开始游走,入侵了we下半野区布置视野起来。
因此当康帝从泉水出来以后,看着自己小地图上刚刚才显示刷新的蛤蟆突然没了,人直接傻了。
“我的蛤蟆呢!”康帝望着空无一蛙的墙角,默默流泪,对于苏言的神出鬼没再次有了一个深刻的认知。
“哎,言宝这打野玩的真是一种享受,这思路真的清晰,每一步该干什么都算的死死的,康帝这把虽然没犯任何错误,但就是没法玩。”记得看着屏幕上男枪带着锤石前脚刚走,康帝的千珏后脚就来到了下半野区,视野还被暴露,也是摇头叹气。
没有对比,就没有伤害。
一边用脑子在玩你,一边在玩游戏,这怎么打。
暴露在lgd视野之中的康帝自然没有了任何威胁力不说,先前想要抓下路的想法也付之东流,根本没有任何机会。
没办法抓下,下路自然没法缓解压力,还是要被继续对线压制,这就是一个恶性循环,从开局对线被线杀开始,这一把we就已经劣势起来。
这也是为什么在很多低端玩家眼里,有些不理解为什么高端局和职业比赛这么注重一波节奏,其实有时候一个单杀可能就是一个拐点,能够直接影响一整局的胜负走向。
在这种节奏下,苏言都不需要做什么,就只需要看好千珏,一边让线上的队友舒服发育压制,然后利用线上的队友进行野区反哺,这一把基本上就已经拿下。
当然,作为一个年轻,有朝气的队伍,we自然不甘受辱,在这种自闭的节奏中两边相安无事发育了接近三分钟以后,七分钟的节点,康帝终于安耐不住想要搞事了。
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