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第二十章 粉刷匠 (1 / 4)

        “一款游戏,最重要的自然是游戏角色。”

        “然后是游戏内容。”

        “想做出一款优秀的游戏,适当的游戏故事不能缺少。”

        “如何设计一个游戏故事?”

        “根据已知信息,一时间很难想出合适的游戏故事。”

        “而且躺在被窝里根本不可能做出什么游戏。”

        “既然现在做不出游戏,那就先看看脑子里有没有合适的游戏剧本。”

        “嗯……”

        “貌似啥也没有……”

        “一片空白……”

        “那么问题再一次回到原点。”

        “原点是什么?”

        “不知道。”

        “这不重要。”

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