第五章:同盟 (3 / 8)
特别是新手期结束以后,玩家之间的相互攻伐,肯定会有阵前斗将这个环节。
一旦武将武力值低了,阵前斗将被斩于马下或者输了,对于士气是个很大的打击。而不加统率,武力值过高的武将哪怕阵前斗将赢了,后续的厮杀环节士兵的战斗力被碾压的话也会输掉战斗。
经过杨潇的思考以及关平四星武将的特点,杨潇将十点属性以8:2的方式分别加给了武力个统率。
追求武力,力保阵前斗将面对同星级、同等级的武将不输,同时增加部队士气,保证部队战斗力。
至此,已经升到十级的四星武将关平外加两个七级一星武将,打三级地还是有点勉强的。毕竟三级地的黄巾守军足有三千人,而且主将也变成了一名三星武将。
不过没玩过这个游戏的杨潇并不知道,只是按照常理推断能够进攻三级地了。
两千四百的兵力打到最后只剩下不到一千。
很伤,巨伤无比。
两千五的预备兵这一下是真的见底了。
不过所幸此站俘虏了一千多黄巾军,只要送回预备兵营改造一下就能直接使用了。
一赚一亏之下,这波只能算小亏。
众所周知,小亏等于不亏,所以这波没亏。
再众所周知,不亏等于小赚,所以这波还赚了一点。
又众所周知,小赚代表着对方小亏,一来一去小赚等于血赚!
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一旦武将武力值低了,阵前斗将被斩于马下或者输了,对于士气是个很大的打击。而不加统率,武力值过高的武将哪怕阵前斗将赢了,后续的厮杀环节士兵的战斗力被碾压的话也会输掉战斗。
经过杨潇的思考以及关平四星武将的特点,杨潇将十点属性以8:2的方式分别加给了武力个统率。
追求武力,力保阵前斗将面对同星级、同等级的武将不输,同时增加部队士气,保证部队战斗力。
至此,已经升到十级的四星武将关平外加两个七级一星武将,打三级地还是有点勉强的。毕竟三级地的黄巾守军足有三千人,而且主将也变成了一名三星武将。
不过没玩过这个游戏的杨潇并不知道,只是按照常理推断能够进攻三级地了。
两千四百的兵力打到最后只剩下不到一千。
很伤,巨伤无比。
两千五的预备兵这一下是真的见底了。
不过所幸此站俘虏了一千多黄巾军,只要送回预备兵营改造一下就能直接使用了。
一赚一亏之下,这波只能算小亏。
众所周知,小亏等于不亏,所以这波没亏。
再众所周知,不亏等于小赚,所以这波还赚了一点。
又众所周知,小赚代表着对方小亏,一来一去小赚等于血赚!
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