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65.横空出兵 (1 / 4)

        阿尔法总算是找回了玩游戏的感觉。

        由于红警系统的地图是没有边界的,所以之前阿尔法就考虑过如何在地图上定位部队所处位置的问题。

        在马卡洛夫他们离开之前,阿尔法就找到了定位部队的办法:选定你想要编队的单位,在心中默念Crtl+你想编队的代号,编队就编辑完成。

        而默念两遍部队编队的代号,系统界面的地图视角就可以迅速切换到部队所在的位置。

        和游戏里的操作差不多。

        阿尔法自己也是一个单位,她把自己编为“编队0”,而“编队1”是以冰冻直升机为首的空中支援部队,“编队2”和“编队3”则是两个远征的征召兵探索小组。

        在这天亮前的这几个小时里,阿尔法“下基层”,和征召兵们谈天唠嗑,了解他们在那个世界的生活,既听到了许多有趣的故事,也进一步赢得了征召兵们的好感;同时,她又时不时分心,通过系统地图关注三个编队的动向,将系统视角在几个编队之间来回切换。

        现在,天快要亮了,阿尔法在系统画面里“按了”两下“1”,她将视角从“编队2”瞬间切换到“编队1”。

        此时的支援部队正驶向不远处的一个小镇。

        支援部队仍是冰冻直升机打头,后面紧跟着一架双刃直升机,再后面慢慢拖着一架吊着独眼巨人的双刃直升机——看直升机之间相差的距离,很显然,前面两架直升机有放缓速度等这第三架直升机。

        不一会,三架直升机悬停在小镇上空,紧接着,又向着小镇的一隅缓缓降落——包括吊运独眼巨人的那一架双刃直升机。

        直升机降落的区域是一片人为的刻意清扫出来的降落区。

        想必,马卡洛夫他们已经抵达了战区。

        双刃直升机为阿尔法提供了开阔的战场视野,阿尔法完全可以看清这一片区域的局势。

        通过小镇的样貌,这一片区域内,谁敌谁友一目了然:一半砖屋锃瓦,一半断垣残壁,街面上偶尔有几个人型的身影一闪而过——萧条颓败的小镇看上去很是凄楚,想必这里就是库可夫死守的地方;而与之相对的,不远处那支严阵以待的庞大军队,就是要支援部队要打击的敌人。

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