第三十一章 力压群雄 (3 / 3)
你会发现,他打造出来的装备永远会比你高几千甚至是上万的伤害!
比方说你把攻击力为十的铁剑,他打造出来的就是十二到十五,如果运气爆发一点,甚至能直接搞出两倍的伤害。
但是同样的,每次打到装备都需要不短的一段的时间,而且材料会比普通的装备多一点,这就让我们的团员很难受了,毕竟我们不可能把它当成一个只会锻造和杀敌的工具人。
这是绝对不行的,这会让他留下心理阴影的。
尽管打造费用高昂,材料的需求也更加高,但是奈何她打造出来的装备属性太香了呀,我的一些散件都是他打出来的,现在他甚至都能直接搞出一套高属性提升的套装了。
而他的表现也很好,我们没有采取一对一的措施,而是直接五人混战,最终胜利的那个人就能拿到巴鲁姆克。
其实这种战斗方式是挺适合我们的,因为普通人的范围伤害,加上灼烧叠加伤害是很高的,再加上作为这样的一个重要核心人物,他可是有一本相当强悍的技能书!
正当另外一名狂战士发动自己的血脉技能,手中的双手巨剑已经把普通人的右臂铠给砍烂了的时候。
一抹暗红色的光芒瞬间闪过,那个速度连我都躲不了,那个伤害直接让那个防御力只有一万多一点的狂战直接被秒了。
伤害积累爆发,自由技能书,普通人从一开始就没有打算把他们一个一个逐步清掉,而是打算用这种100%能秒掉的方式来强行摧毁他们。
整场战斗已经过去了十分钟,鬼知道那家伙积累了多少伤害,普通人一个巨剑插地,发动高级技能:烈焰爆发!
半径百米之内的地板瞬间被红色的火焰包围,那个速度根本就躲不了,只能被普通人积累了数十万的伤害瞬间秒掉!
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比方说你把攻击力为十的铁剑,他打造出来的就是十二到十五,如果运气爆发一点,甚至能直接搞出两倍的伤害。
但是同样的,每次打到装备都需要不短的一段的时间,而且材料会比普通的装备多一点,这就让我们的团员很难受了,毕竟我们不可能把它当成一个只会锻造和杀敌的工具人。
这是绝对不行的,这会让他留下心理阴影的。
尽管打造费用高昂,材料的需求也更加高,但是奈何她打造出来的装备属性太香了呀,我的一些散件都是他打出来的,现在他甚至都能直接搞出一套高属性提升的套装了。
而他的表现也很好,我们没有采取一对一的措施,而是直接五人混战,最终胜利的那个人就能拿到巴鲁姆克。
其实这种战斗方式是挺适合我们的,因为普通人的范围伤害,加上灼烧叠加伤害是很高的,再加上作为这样的一个重要核心人物,他可是有一本相当强悍的技能书!
正当另外一名狂战士发动自己的血脉技能,手中的双手巨剑已经把普通人的右臂铠给砍烂了的时候。
一抹暗红色的光芒瞬间闪过,那个速度连我都躲不了,那个伤害直接让那个防御力只有一万多一点的狂战直接被秒了。
伤害积累爆发,自由技能书,普通人从一开始就没有打算把他们一个一个逐步清掉,而是打算用这种100%能秒掉的方式来强行摧毁他们。
整场战斗已经过去了十分钟,鬼知道那家伙积累了多少伤害,普通人一个巨剑插地,发动高级技能:烈焰爆发!
半径百米之内的地板瞬间被红色的火焰包围,那个速度根本就躲不了,只能被普通人积累了数十万的伤害瞬间秒掉!
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