故事设定集(可以不看,不影响故事感受) (4 / 8)
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兽人族:具有较高的体力,耐力,战斗力,但是不擅长合作与思考,超过10人的兽人族队伍每天都会发生争吵与斗殴,攻略地下城的主要目的与其说是解放大陆,更多的是掠夺资源,几乎每个兽人族都有一个兽族伙伴。
兽族:拥有更强血统的野兽,比起普通动物更通人性,大部分情况只和兽人族交流,几乎每个兽族都有一个兽人族伙伴。
魔族:长寿种族,天生的法师,他们是与生俱来的大法师,但是体力耐力技巧却是全种族最低的
经济、矿石体系:
货币:400年前以山中矿石熔铸的铜币,银币,金币为主,大战之后由于地表的矿脉基本都被污染无法使用,矿石价值瞬间暴涨,所以以地下城能采集到的矿石作为铸币的材料。
魔玉币1=水晶币10=金币100=银币1000=铜币10000=黑铁币十万(元)
关于矿石纯度:地下城产出的更像是山铜锭、山铁锭等,只是习惯的被叫做矿。
山铜矿:红色固体,与普通铜矿石不同,地下城的山铜矿硬度较高,具有较好的延展性,密度较低,但是可以通过堆叠敲打来提高强度密度,普通的熔炉就可以炼制,但是不太容易被光属性以外属性炼制。
山铁矿:黑色固体,超高的硬度与强度,是武器制作的基本材料,普通的熔炉就可以炼制但是不太容易被属性炼制。
山银矿:银白,银灰色固体,较高的硬度与强度,是武器与饰品的基本材料,普通的熔炉就可以炼制,容易被属性炼制,与光属性极为亲和。
山金矿:黄色固体,超高的硬度与强度,是武器与饰品的上位材料,高温熔炉才可以炼制,容易被属性炼制。
水晶矿:各色固体,较高的硬度与强度,由魔素浓度高的地方产生的矿石,是武器、法杖与饰品的极品材料,核心熔炉才可以炼制,容易被属性炼制,与其颜色属性极为亲和。
魔玉矿:翠绿色的半透明体,较高的硬度与强度,由魔素浓度极高的地方产生的矿石,周围往往有水晶矿,只能被属性炼制,量极少是法杖核心与饰品的极品材料与所有属性都极为亲和
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