第199章 釜底抽薪 (2 / 2)
一般的游戏公司,就算马力全开,三两年的时间能做出多少款水准以上的游戏?
答案是显而易见,游戏不是作业,想写就有,游戏制作其实就是一种独特的工业制造模式,所以要遵循工业制造的规律,决定工业制造规模的,无非就是生产线和人工。
以巨匠游戏目前的人员规模,还不需要腾云游戏的高层操心这样的问题。
但他们大意了,他们面对的陈聪这个拥有游戏造物系统的变态,所以一切常规的理论和经验在陈聪这里,都是不成立的,所以他现在要做的事情,就是利用腾云游戏想法上的漏洞,打一个时间差,直接把他们当成碗里的肉,一锅就炖了。
围绕《天龙八部》这个超级IP,陈聪目前已经想到了单机,网游,MOBA,卡牌,塔防等十几种可以制作的游戏类型,虽然说其中大部分的游戏类型都不太适合《天龙八部》这个IP,算是为了制作而制作,这样做的下场就是会在短时间内透支掉天龙IP的综合价值,但这跟陈聪没关系,因为IP也不是他的,他就是要把《天龙八部》榨干,疯狂的暴兵暴人口,为的就是把腾云游戏一波带走。
想法是没问题的,虽然狠毒了一点,但无毒不丈夫,你不给我陈龙虎,我就要你老命,就是这么霸道!
说干就干,陈聪把旗下几个工作室的游戏策划都召集起来,成立了一个名为“釜底抽薪”的项目组,再把他们编成十几个小组,然后按照不同的游戏类型交给不同的小组去策划。
术业有专攻,这一次需要工程量太大,需要超级多的灵感风暴,陈聪也就放弃了之前自编自做的游戏制作模式,把专业的事情交给专业的人去做,他只要追踪各个小组的工作进度就可以了,省时又省力。
这一天,陈聪来到了奇星工作室的办公区域,这里有三个小组,分别负责塔防,养成和解谜三个类型的游戏策划案,其实陈聪也有点不好意思,因为好多游戏类型都是他几天前脑子一热就想到的,根本没有仔细思考过相关的可行性,这可苦了底下的策划小组了。
尤其是奇星工作室,原本奇星组只有三个人,后来加入巨匠游戏的时候,陈聪还把徐英调走了,为了能让奇星工作室尽快形成战斗力,陈聪给了蔡奇权限,一下子就招了50个人进来,大部分都是有一定工作经验的成手子,虽然确实很快就形成了战斗力,但因为互相之间不熟悉,导致缺乏默契,工作效率十分低下。
这一次奇星工作室的十几位游戏策划被编成了三个策划小组,好死不死就轮到了塔防,养成,解谜三个游戏类型,蔡奇又不在,蔺星星作为工作室二把手,真的是心力憔悴,脸色蜡黄蜡黄的。
平心而论,塔防算是这三种类型里最简单的了,因为塔防的游戏模式是固定的,无非是往里套天龙的内容而已。
养成也算良心,毕竟有王语嫣,木婉清,钟灵儿这样的小姐姐在,总能镇住场子,硬做养成游戏也不是没有办法。
唯独解谜,可难坏了蔺星星,这天龙又是武侠,故事有铺有垫,除了武功高低这样虚无缥缈的问题,基本没有任何可以延展到解谜这个类型上的内容了。
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答案是显而易见,游戏不是作业,想写就有,游戏制作其实就是一种独特的工业制造模式,所以要遵循工业制造的规律,决定工业制造规模的,无非就是生产线和人工。
以巨匠游戏目前的人员规模,还不需要腾云游戏的高层操心这样的问题。
但他们大意了,他们面对的陈聪这个拥有游戏造物系统的变态,所以一切常规的理论和经验在陈聪这里,都是不成立的,所以他现在要做的事情,就是利用腾云游戏想法上的漏洞,打一个时间差,直接把他们当成碗里的肉,一锅就炖了。
围绕《天龙八部》这个超级IP,陈聪目前已经想到了单机,网游,MOBA,卡牌,塔防等十几种可以制作的游戏类型,虽然说其中大部分的游戏类型都不太适合《天龙八部》这个IP,算是为了制作而制作,这样做的下场就是会在短时间内透支掉天龙IP的综合价值,但这跟陈聪没关系,因为IP也不是他的,他就是要把《天龙八部》榨干,疯狂的暴兵暴人口,为的就是把腾云游戏一波带走。
想法是没问题的,虽然狠毒了一点,但无毒不丈夫,你不给我陈龙虎,我就要你老命,就是这么霸道!
说干就干,陈聪把旗下几个工作室的游戏策划都召集起来,成立了一个名为“釜底抽薪”的项目组,再把他们编成十几个小组,然后按照不同的游戏类型交给不同的小组去策划。
术业有专攻,这一次需要工程量太大,需要超级多的灵感风暴,陈聪也就放弃了之前自编自做的游戏制作模式,把专业的事情交给专业的人去做,他只要追踪各个小组的工作进度就可以了,省时又省力。
这一天,陈聪来到了奇星工作室的办公区域,这里有三个小组,分别负责塔防,养成和解谜三个类型的游戏策划案,其实陈聪也有点不好意思,因为好多游戏类型都是他几天前脑子一热就想到的,根本没有仔细思考过相关的可行性,这可苦了底下的策划小组了。
尤其是奇星工作室,原本奇星组只有三个人,后来加入巨匠游戏的时候,陈聪还把徐英调走了,为了能让奇星工作室尽快形成战斗力,陈聪给了蔡奇权限,一下子就招了50个人进来,大部分都是有一定工作经验的成手子,虽然确实很快就形成了战斗力,但因为互相之间不熟悉,导致缺乏默契,工作效率十分低下。
这一次奇星工作室的十几位游戏策划被编成了三个策划小组,好死不死就轮到了塔防,养成,解谜三个游戏类型,蔡奇又不在,蔺星星作为工作室二把手,真的是心力憔悴,脸色蜡黄蜡黄的。
平心而论,塔防算是这三种类型里最简单的了,因为塔防的游戏模式是固定的,无非是往里套天龙的内容而已。
养成也算良心,毕竟有王语嫣,木婉清,钟灵儿这样的小姐姐在,总能镇住场子,硬做养成游戏也不是没有办法。
唯独解谜,可难坏了蔺星星,这天龙又是武侠,故事有铺有垫,除了武功高低这样虚无缥缈的问题,基本没有任何可以延展到解谜这个类型上的内容了。
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