第122章 技能近战大师,非当盾狗不可了! (4 / 11)
【近战大师:你近战造成的伤害强化+100%;自身体力恢复速度+100%。】
和艺术家技能一样。
这属于是被动技能。
又是近战伤害强化,又是体力恢复速度增加。
效果很强大。
楚休果断选择近战大师作为奖励。
【获得奖励:技能近战大师!】
提示声响起。
从现在开始。
楚休体力基础恢复速度增加100%,这种优势在跑图时非常明显。
同样身体素质在同一个出生点的两名GTI干员。
谁有体力基础恢复速度增加100%。
谁基本上就能先队友一步吃光航空箱或是免保。
“盾击应该算是近战伤害中的一种,而且很消耗体力。”
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和艺术家技能一样。
这属于是被动技能。
又是近战伤害强化,又是体力恢复速度增加。
效果很强大。
楚休果断选择近战大师作为奖励。
【获得奖励:技能近战大师!】
提示声响起。
从现在开始。
楚休体力基础恢复速度增加100%,这种优势在跑图时非常明显。
同样身体素质在同一个出生点的两名GTI干员。
谁有体力基础恢复速度增加100%。
谁基本上就能先队友一步吃光航空箱或是免保。
“盾击应该算是近战伤害中的一种,而且很消耗体力。”
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