第二百零五章 格斗属性,熊徒弟专属“武道双极”羁绊!(5k) (5 / 15)
200%的招式释放速度和威力提升!
这是什么概念?
相当于右拳打出招式就是两次剑舞的加成啊!
而200%的招式释放速度,夏池觉得应该是1秒的招式蓄力时间,通过100%的提升,缩短为0.5秒,再提升100%,便是0.25秒!
基本可以相当于熊徒弟用左拳打的每个招式都是“先制技能”了!
至于限制是[拳类招式]?
没看到[武道双极]羁绊还有一个词条是“所有[接触类招式]视为[拳类招式]”吗?
这就意味着大部分的物理招式,包括[劈瓦]、[近身战]、[毒击]
甚至[急速折返]、[意念头锤]这种和“拳头”没关系的招式都归类为了[拳类招式]!
而[武道双极]这一特殊羁绊又能完美和[格斗属性]完成互补。
一个提供数值,一个提供机制!
简直是天作之合!
传说精灵统一的羁绊[传说之影]就不用多说,一时半会儿的也用不着。
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这是什么概念?
相当于右拳打出招式就是两次剑舞的加成啊!
而200%的招式释放速度,夏池觉得应该是1秒的招式蓄力时间,通过100%的提升,缩短为0.5秒,再提升100%,便是0.25秒!
基本可以相当于熊徒弟用左拳打的每个招式都是“先制技能”了!
至于限制是[拳类招式]?
没看到[武道双极]羁绊还有一个词条是“所有[接触类招式]视为[拳类招式]”吗?
这就意味着大部分的物理招式,包括[劈瓦]、[近身战]、[毒击]
甚至[急速折返]、[意念头锤]这种和“拳头”没关系的招式都归类为了[拳类招式]!
而[武道双极]这一特殊羁绊又能完美和[格斗属性]完成互补。
一个提供数值,一个提供机制!
简直是天作之合!
传说精灵统一的羁绊[传说之影]就不用多说,一时半会儿的也用不着。
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