第220章 完了,出不去了(求月票) (2 / 15)
祭力不够、过度自信、依赖攻略,等等。
但这些说法在神王看来,都只能归结于问题,而不是弱点。
直到有一名玩家提出了一个引发热议的观点,是这么说的:
玩家现阶段最大的优势不是狩猎后快速成长,也不是星脉组合、命魂等级、锻体等级带来的规则力量加持,其实最大的优势是死亡后能够无损复活,然后才是星脉组合等规则能力带来的战力加持。
假设没有死亡复活机制加持,其他能力强上一倍也顶不住各方强族的压力。
玩家绝对会被新手村两大恶霸给打自闭,甚至连帝冢村空间都不敢出去。
这是源头上的托底机制,保证了玩家以“无敌”姿态探索怪物世界。
所以玩家的最大的弱点是:被限制复活。
想要从源头限制玩家复活,怪物世界的各方势力必然做不到。
除非是游戏里的角色降临现实,然后拔了星网的网线,并关闭月蚀族的游戏服务器。
但这个假设显然不可能成真。
唯一可行的方式只有一个:将玩家囚禁。
还要在囚禁的基础上,满足三个条件。
第一个条件,限制玩家行动,防止玩家通过自残等方式死亡。
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但这些说法在神王看来,都只能归结于问题,而不是弱点。
直到有一名玩家提出了一个引发热议的观点,是这么说的:
玩家现阶段最大的优势不是狩猎后快速成长,也不是星脉组合、命魂等级、锻体等级带来的规则力量加持,其实最大的优势是死亡后能够无损复活,然后才是星脉组合等规则能力带来的战力加持。
假设没有死亡复活机制加持,其他能力强上一倍也顶不住各方强族的压力。
玩家绝对会被新手村两大恶霸给打自闭,甚至连帝冢村空间都不敢出去。
这是源头上的托底机制,保证了玩家以“无敌”姿态探索怪物世界。
所以玩家的最大的弱点是:被限制复活。
想要从源头限制玩家复活,怪物世界的各方势力必然做不到。
除非是游戏里的角色降临现实,然后拔了星网的网线,并关闭月蚀族的游戏服务器。
但这个假设显然不可能成真。
唯一可行的方式只有一个:将玩家囚禁。
还要在囚禁的基础上,满足三个条件。
第一个条件,限制玩家行动,防止玩家通过自残等方式死亡。
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