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第281章 :LPL赛制改革! (2 / 5)

        会议室里不乏商界资历深厚的前辈,但此刻,无人对江明坐在那个核心位置提出异议——他的成就与的地位,便是最好的资格证明。

        出乎所有人预料,江明的回答异常果决:“BO1,必须改!如果不变革,我们LPL迟早会被其他赛区追上甚至是甩在身后!”

        “一个赛区如果只是BO1的赛制,那将毫无竞争力可言。”

        他环视全场,声音沉稳有力:“今年采用BO1,是因为联赛初创、队伍有限,且资金投入尚不充裕。但这绝不代表它是合理的长久之计!其弊端——”他顿了顿,目光如炬,“我想在座各位都心知肚明,无需我再赘述。”

        江明这话,几乎算是不留情面了。

        &1没有竞争力?

        说谁呢?可不就是暗指那些被NXG当“陀螺”抽的诸位嘛。

        想发作,却又无可奈何——毕竟,人家戳中的是实情。

        &1赛制的弊端,众人心知肚明。

        首当其冲的,是比赛结果的巨大偶然性。BO1一战定胜负,极易受选手当日状态、临场发挥、突发失误乃至开局运气(如英雄选择、对线)等偶然因素左右。实力越接近的队伍,这种偶然性越致命,一次小失误就可能导致强队翻车,难以真实反映双方实力差距。

        其次,BO1严重限制了战术策略的施展空间。仅此一局,战队在BP和战术布局上只能孤注一掷,无法像5那样进行全局规划和动态调整。这不仅使战队丰富的战术储备和多样化体系难以展现,也压缩了选手根据对手进行临场应变的空间,BP的策略深度和选手的战术素养难以得到充分体现。

        要知道,LOL比赛的魅力,除了选手的顶尖操作,教练团队在英雄组合上见招拆招的博弈,同样是竞技性的核心看点。

        说得更直白点:BO1的观赏性大打折扣。强队遭遇弱队时,结果往往缺乏悬念,过程易成一边倒,紧张刺激的对抗和惊天逆转荡然无存。兴致刚被点燃的现场粉丝,可能转眼就发现比赛已结束。

        长此以往,对那些专程为支持特定战队而来的玩家购票热情,无疑是沉重打击。

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