第253章 :赛后狂欢! (2 / 5)
全球总决赛落下帷幕,无数玩家在为NXG三比零击败SKT而欢呼,就总决赛展现出的那些战术理解,英雄技巧而激动之时,另外一群默默关注着此次电子竞技圈游戏领头羊人职业赛事数据的人,则是发出了无比尖锐的爆鸣。
全球总共有七千万观众通过网络直播、数字电视等渠道观看是什么概念?
要知道,去年S2总决赛也才八百二十万的观众,这一数字足足增长了十倍,同时期NBA总决赛观看人数不过两千万。
一个网络游戏的职业对抗,赛事热度直接碾压篮球巨头,这怎么能不让人惊讶。
最为关键的是,这不过是一款刚上线不过三年的游戏,职业联赛发展刚起步没有多久,某种意义上今年才是LOL职业联赛走上专业化的第一年。
就这,还没算LPL赛区国内,那些自发组织进行线下大荧幕观赛的数据,如果将其统计在内,这个观看人数甚至有望突破八千万。
说到这,也就不难理解,那些商企与大资本负责人为何如此激动的缘由。
任何一个行业,一旦参与人数达到足够规模,其背后衍生的价值往往会形成一个难以估量的数字。
当这个极具吸引力的数字出现在无数资本负责人的办公桌上时,无需任何迟疑,那些商企中负责开拓新市场的团队便迅速展开了行动。
八千万观众的规模,对于任何企业而言都是都能将自家品牌从短期曝光延伸成为一种固态化宣传的存在。
尤其是电竞观众的高粘性与年轻化特点,快消、汽车、数码、文旅等等行业可以说与之是息息相关。
“直接联系NXG,询问他们一队队员怎么卖!”
“什么,你建议直接从NXG二队的十个人里买,理由呢?”
“咱们资金有限,大价钱买选手不太划算,前段时间刚好捞到了一个LPL次级职业联赛的名额,要尽快把选手和赛训组招募到位。”
“青训营有大把的选手?”
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全球总共有七千万观众通过网络直播、数字电视等渠道观看是什么概念?
要知道,去年S2总决赛也才八百二十万的观众,这一数字足足增长了十倍,同时期NBA总决赛观看人数不过两千万。
一个网络游戏的职业对抗,赛事热度直接碾压篮球巨头,这怎么能不让人惊讶。
最为关键的是,这不过是一款刚上线不过三年的游戏,职业联赛发展刚起步没有多久,某种意义上今年才是LOL职业联赛走上专业化的第一年。
就这,还没算LPL赛区国内,那些自发组织进行线下大荧幕观赛的数据,如果将其统计在内,这个观看人数甚至有望突破八千万。
说到这,也就不难理解,那些商企与大资本负责人为何如此激动的缘由。
任何一个行业,一旦参与人数达到足够规模,其背后衍生的价值往往会形成一个难以估量的数字。
当这个极具吸引力的数字出现在无数资本负责人的办公桌上时,无需任何迟疑,那些商企中负责开拓新市场的团队便迅速展开了行动。
八千万观众的规模,对于任何企业而言都是都能将自家品牌从短期曝光延伸成为一种固态化宣传的存在。
尤其是电竞观众的高粘性与年轻化特点,快消、汽车、数码、文旅等等行业可以说与之是息息相关。
“直接联系NXG,询问他们一队队员怎么卖!”
“什么,你建议直接从NXG二队的十个人里买,理由呢?”
“咱们资金有限,大价钱买选手不太划算,前段时间刚好捞到了一个LPL次级职业联赛的名额,要尽快把选手和赛训组招募到位。”
“青训营有大把的选手?”
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