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第十四章 顿悟 (5 / 7)

        战技消耗:50体力。

        技能效果1:造成300%的武器劈砍伤害,并触发一次‘断肢’效果。

        技能效果2:????(未解锁,需要加持内力才能激活)。

        技能描述:无名刀客在砍柴时顿悟而得的战技,摆出架势后静止不动,接着猛然出刀,发出一记兼具速度和精准的凶猛斩击。

        据说那用于劈砍木枝的刀刃,亦能够轻易斩断生物的肢体。】

        哈哈,终于有战斗技能了,这个祖宗没白求。

        萧杰迫不及待的对着眼前的枯树使用了新学到的技能。

        只见他的角色摆出一个身后藏刀的架势,瞬间一刀斩出,刀刃在空气中划出一刀雪亮的弧光,瞬间将一根擀面杖粗细的树枝一分为二,那树枝仿佛还没有反应过来,在半空中停顿了片刻才落在了地上。

        帅!

        他又试验了两次,很快熟悉了这个技能的威力、速度、以及攻击范围,这个战技需要一个0.5秒的蓄力前摇,蓄力后可以暂时不出手等待时机,一旦出刀却比普通挥砍快了近一倍,令人难以躲避。

        而且看到这个‘断肢’效果的描述,萧杰十分怀疑这个游戏里怪物是真的能被砍掉一部分肢体的。

        萧杰以前也玩过又断肢效果的游戏,比如断手断脚什么的,那样的话无疑会极大降低怪物的战斗力。

        这招一刀两断虽然没有什么夸张的声光特效,但简单实用,出刀够快,做出初期傍身的战技绝对是相当实用的。

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