第七百二十章 阵器体系 (4 / 19)
这就相当于是一个活靶子。
尤其对灵修而言,高攻低防,靠法术吃饭,生死之战中,尤其害怕体修近身。
受五行源阵的增幅,虽说法术威力增加了,但其行动也更受限了,就真的成了一个定点的“玻璃大炮”了。
算是有利有弊。
但利大,弊端更大。
对体修而言,五行源阵同样显得有些鸡肋。
五行源阵,强化五行,增幅灵力。
体修依仗血气浑厚,和劲力强大,近身杀伐,但其本身也有灵根属性,而血气本身,也由灵力通过经脉,转化而来。
所以体修虽不擅长法术,但同样能受五行源阵增幅。
只不过,因为有了灵力到血气的转化,体修受五行增幅的效果,远没有直接使用法术的灵修效果好。
体修最大的问题,同样是行动受限。
近身杀伐,进退必须灵活,对身法的依赖更大。
真正实战起来,快速交手,彼此冲杀,更不可能待在五行源阵的范围里,自束手脚。
否则不仅是靶子,还像個憨子。
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尤其对灵修而言,高攻低防,靠法术吃饭,生死之战中,尤其害怕体修近身。
受五行源阵的增幅,虽说法术威力增加了,但其行动也更受限了,就真的成了一个定点的“玻璃大炮”了。
算是有利有弊。
但利大,弊端更大。
对体修而言,五行源阵同样显得有些鸡肋。
五行源阵,强化五行,增幅灵力。
体修依仗血气浑厚,和劲力强大,近身杀伐,但其本身也有灵根属性,而血气本身,也由灵力通过经脉,转化而来。
所以体修虽不擅长法术,但同样能受五行源阵增幅。
只不过,因为有了灵力到血气的转化,体修受五行增幅的效果,远没有直接使用法术的灵修效果好。
体修最大的问题,同样是行动受限。
近身杀伐,进退必须灵活,对身法的依赖更大。
真正实战起来,快速交手,彼此冲杀,更不可能待在五行源阵的范围里,自束手脚。
否则不仅是靶子,还像個憨子。
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