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第二百五十六章 心灵的观测与心理的疏导 (3 / 3)

        去其糟粕,取其精华,在这方面,欧美还是做得不错,值得学习的。

        孩子在学校被欺负了,带他去看心理医生。

        夫妻俩感情出问题了,一起去看心理医生。

        失恋接受不了想杀人,自个去看心理医生。

        产后抑郁只想去跳楼,每周去看心理医生。

        ……

        有病治病,心理问题也只是一种病罢了,只要去治疗,就有治愈的可能,无论如何,都比一生留下心理阴影,乃至走上极端要好。

        当然,这里面也有华国心理医生数量过少,良萎不齐,文化习俗不一样的原因。

        现实中李昂没有办法改变,但虚拟现实就不同了。

        即便是免费的那两个NPC,也是连接着巨大数据库的,有着丰富的心理治疗理论,实例的支撑,可以在“交流”过程中暗中引导玩家情绪,选择合适的帮助玩家舒缓精神,发泄负面情绪,解开心理郁结,缓和心理矛盾,扫清眼前迷雾,更好的看清自己,知道自己真正想要什么,对自己最重要的东西又是什么,必要的时候,也会给出一定合理的建议。

        可以说,《饕餮阁》中的每一位NPC都是顶级的心理医生!

        当然,心理治疗这种事情是不会让玩家们知道的,治疗的过程都是尽量的不显山不显水,重在潜移默化,和传统的心里治疗过程迥异。

        玩家只需要享受“xiao姐姐”,“小哥哥”们的“陪吃陪聊”服务就行了。

        至于有玩家迷恋NPC,不想结婚,打算一辈子打光棍,当剩女这种问题,李昂还是决定不解决了,由他们去吧,毕竟都是他们自己的选择,他们都已经年满20周岁了,可以为自己的选择负责了。

        不过,既然NPC功能的测试与优化都一切正常,那他就可以进行接下来的工作了。

        那便是开始制作第三款虚拟现实游戏!

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