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第二十四章 先头打者的责任 (4 / 6)

        球数来到了一好球两坏球。

        第四球。

        直球!

        西野哲选择了配一颗好球区内的高位直球。如果这球打者还不打,那就再好不过了,能够拿到好球数,追逼打者。

        “锵”

        初中部的一棒打者果断挥棒,击中声清脆而响亮。

        好险!

        可惜!

        本垒板附近的一捕一打同时在心里惊呼。这颗直球落在了好球区上方的边缘地带,因为投手辰己辉明投出来的时候,棒球稍微有点发飘,差点没有落在好球区内。而正是这个小小的失投,造成了初中部的一棒打者没能完全打到球心,打成了一颗砸在后面拦球网的界外球。

        球数为两好球两坏球。

        打者因为好球数来到两个被追逼,局面对投手稍微有利。

        但西野哲却感到非常棘手,才第一个打者就那么难缠,用了四颗球就慢慢被打者适应了节奏,想要拿到第一个出局数的话没那么容易。

        第五球!

        西野哲决定正面对决,用一颗好球来直接拿下打者。他迅速打出了暗号,辰己辉明看到暗号,眉头一皱,有点想摇头的样子,稍加思索后还是点了点头,但神色变得有些不自然起来。

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