第220章 三级乡镇 (3 / 4)
领地现有行政类建筑2个:度支府、衙门。
领地现有特殊类建筑1个:易容密室。
可建设建筑物:
猎人小屋:猎人专属工作场所。。在猎人小屋内作业。。可加快猎物处理速度并减少处理过程中的损耗。需要职业:猎人;建造资金:800金。
桑园:可种植桑树。建造资金:1000金。
初级养蚕场:养蚕得茧,蚕茧是织坊必不可少的生产原料。需要职业:蚕农;建造资金:2000金。
初级织坊:将蚕茧加工,织出华丽的丝绸。需要职业:织工;建造资金:2500金。
初级染布坊:对布匹进行染色,满足领地乡民对不同颜色布匹的偏好。需要职业:染匠;建造资金:2000金。
初级磨坊:对粮食进行加工,增加领地食物种类,提升食物品质。建造资金:1200金。
监狱:关押俘虏或罪犯的场所,关押在监狱中的NPC或玩家,无法凭借自身力量逃脱。需要职业:官吏;建造资金:10000金。
义舍:无偿提供食宿的邸舍,收容无家可归的流民,每间义舍可收容2000流民,义舍中的流民会持续消耗领地物资;领地自行决定是否继续接收流民,一旦中断物资供给,义舍中的流民会自行离开;义舍可重复修建。建造资金:5000金。
随机升级建筑物:
中级箭塔:由初级箭塔升级而来,中级箭塔为驻守士兵提供更好地保护。建造资金:4000金。
中级学堂:由初级学堂升级而来,向领地少年传授知识,升级后学堂可同时为更多学生授课,并且能开设更多科目。需要职业:中级秀才;建造资金:5000金。
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领地现有特殊类建筑1个:易容密室。
可建设建筑物:
猎人小屋:猎人专属工作场所。。在猎人小屋内作业。。可加快猎物处理速度并减少处理过程中的损耗。需要职业:猎人;建造资金:800金。
桑园:可种植桑树。建造资金:1000金。
初级养蚕场:养蚕得茧,蚕茧是织坊必不可少的生产原料。需要职业:蚕农;建造资金:2000金。
初级织坊:将蚕茧加工,织出华丽的丝绸。需要职业:织工;建造资金:2500金。
初级染布坊:对布匹进行染色,满足领地乡民对不同颜色布匹的偏好。需要职业:染匠;建造资金:2000金。
初级磨坊:对粮食进行加工,增加领地食物种类,提升食物品质。建造资金:1200金。
监狱:关押俘虏或罪犯的场所,关押在监狱中的NPC或玩家,无法凭借自身力量逃脱。需要职业:官吏;建造资金:10000金。
义舍:无偿提供食宿的邸舍,收容无家可归的流民,每间义舍可收容2000流民,义舍中的流民会持续消耗领地物资;领地自行决定是否继续接收流民,一旦中断物资供给,义舍中的流民会自行离开;义舍可重复修建。建造资金:5000金。
随机升级建筑物:
中级箭塔:由初级箭塔升级而来,中级箭塔为驻守士兵提供更好地保护。建造资金:4000金。
中级学堂:由初级学堂升级而来,向领地少年传授知识,升级后学堂可同时为更多学生授课,并且能开设更多科目。需要职业:中级秀才;建造资金:5000金。
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