0091 开服公告 (3 / 5)
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也就是说每个人进入游戏后的角色所扮演的初始身份都不一样,不再是最初的【降临者】,而是遍布迦南社会的各行各业。
有工人、农民、商人、服务员、学者、政客、士兵等……,根据不同的职业也会有与自身职业相符的初始技能。
比容农民的【种植】,商人的【议价】……
其次是玩家面板添加了【血量值】,【体力值】,【饥饿值】等属性,并限制了玩家的pvp死亡次数。
每月的pvp免费死亡次数仅有3次,之后死亡复活需要交纳【复活币】,而【复活币】的来源则是类似【幸运之泉】的抽奖,被怪杀死倒是不算在内。
当然,没有复活币的玩家就只能等到下个月再玩。
同时还开放了玩家拍卖行,旅馆,家园等系统。
但对内测玩家而言,最大的变化却是开放了黑暗阵营地图及开局,玩家可以在奥斯杜瑞克帝国阵营和斯利安教国阵营中任选其一。
不同阵营玩家厮杀可以获得阵营贡献度,相同阵营玩家却会红名。
红名的惩罚则是提升50的死亡装备掉落概率。
伴随着新阵营的增加,世界地图也被划分为了四部分。
帝国领域,教国领域,战争领域以及和平领域。
除了和平领域外,其他三大领域都是供玩家战斗的领域,只是不同领域的玩家在敌对阵营领域时会受到属性压制,甚至会出现敌对npc出手消灭玩家的可能。
除此之外就是一些小优化,比如回城卷轴价格增加,开通学习模式,学习模式下副职业可以获得同等升级经验。
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