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第三章 (6 / 7)

        这里就要说到,这款游戏中,无论是NPC还是玩家,很多的技能包括射手的普通攻击,都是非指向性的。这也就意味着你需要自己进行预判和走位,去闪避敌人的伤害,同时又要攻击到敌人。

        这不仅仅考验的是操作,更考验的是玩家的反应。

        “-5”

        林飞的伤害还是很低的,只能慢慢的磨着怪物的血量。

        林飞不断地用匕首在背后消耗着骷髅守卫者的血量,在骷髅攻击时,借助着倒下的大树,又立刻进行闪避。

        “-8”

        “-8”

        “-7”

        攻守有道,攻防兼备,这是一个优秀玩家的基本素养。

        这么说看起来简单,但怪物的攻击速度是很快的。要在它出手的瞬间利用它的惯性躲掉攻击,这对反应力要求还是很高的。

        其次还要尽量在背后完成攻击,做到输出最大化,一般人还真是操作不了。

        幸好怪物只有三分之二的血量,他杀起来还不是特别困难。

        两分钟不到,林飞给了怪物最后一击,骷髅惨叫着倒地,爆出了零星几个物品,自己的经验条立马满了,升到了2级。

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