第三十七章 活脱脱的骨傲天啊 (2 / 6)
不仅仅丰富了色域,更是让任务从2d纸片人进化到2.5d纸片人的关键。
但关键这东西,不仅仅重要,它还很难练习。
这需要长时间的练习、经验的积累,一般大佬是通过良好的物理光照学等科学方法去画出合理的阴影,但已经走火入魔的大佬就会具有一种类似于乐感的技能画感。
我说哪里画阴影,就在哪里画阴影。
不要觉得离谱,我说的即是真理。
但一个晚上,想要将‘阴影’修炼到出神入化那是不可能也不现实的。
而且自己的任务还远远不止这几项,甚至说接下来才是漫画的核心与重头戏。
漫画分镜。
不要小瞧这种和美术绘画技巧基本上不相干的技能。
不同的分镜对于作品剧情的表达会起到难以想象、至关重要的作用。
横、竖、斜,三种格子的运用,都会对剧情的发展、主次、强调起到很大的影响和渲染。
将这三种不同切割方式运用到极致的时候,甚至让静止的漫画产生一种‘时间感’。
最简单的例子就是,在横格叙事中,突然插入的斜格,又或是竖长格的详细动作大特写。
前者会给人一种突然事件的转变,而后者会有一种‘在这停顿’的既视感。
这些运用的时机、三种格子所占的比例,除去天赋以外,剩下的便是多读、多练的积累了。
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但关键这东西,不仅仅重要,它还很难练习。
这需要长时间的练习、经验的积累,一般大佬是通过良好的物理光照学等科学方法去画出合理的阴影,但已经走火入魔的大佬就会具有一种类似于乐感的技能画感。
我说哪里画阴影,就在哪里画阴影。
不要觉得离谱,我说的即是真理。
但一个晚上,想要将‘阴影’修炼到出神入化那是不可能也不现实的。
而且自己的任务还远远不止这几项,甚至说接下来才是漫画的核心与重头戏。
漫画分镜。
不要小瞧这种和美术绘画技巧基本上不相干的技能。
不同的分镜对于作品剧情的表达会起到难以想象、至关重要的作用。
横、竖、斜,三种格子的运用,都会对剧情的发展、主次、强调起到很大的影响和渲染。
将这三种不同切割方式运用到极致的时候,甚至让静止的漫画产生一种‘时间感’。
最简单的例子就是,在横格叙事中,突然插入的斜格,又或是竖长格的详细动作大特写。
前者会给人一种突然事件的转变,而后者会有一种‘在这停顿’的既视感。
这些运用的时机、三种格子所占的比例,除去天赋以外,剩下的便是多读、多练的积累了。
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