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第929章 选择未来主要作战单位 (3 / 9)

        一款新游戏想要留住玩家,那么就需要有很高的可玩性。。

        进入游戏一直挖矿,这换作是谁谁受得了?

        所以思来想去之后陈耀这便改变了策略。

        就这样打定了主意了之后陈耀这边立刻开始安排了起来。

        很显然对于如何让玩家们在这边继续操作,他有了自己的安排。

        虽然和江遥想象中的差距比较远,但是至少是把这一件事情给处理了。

        准确的说应该是至少是意识到了这一个问题。

        其实对于这一点陈耀也想到了,毕竟穿越前他是游戏策划。

        他很清楚一款游戏想要留住玩家不光游戏需要很高的质量,并且最为关键的是还得给玩家们一些能够看得到的好处。

        一开始他想的是提升一下玩家们的体质,但是后来根据研究他发现想要做到这一点的话,难度非常的大,付出的代价非常的大。

        并且最为关键的是升级好了克隆体之后,你也无法保证玩家们不会死亡,一旦玩家们死亡之后,那么问题就来了,之前升级的克隆体就报废了。

        这你就必须要思考两个因素了,第1个因素之前升级的克隆体报废,大量的资源消耗,这一点自己承担了,玩家也要承担,其次就是关于作战单位,不管是战舰还是说是其他的也是需要成本的。

        玩家们这边凉了之后这些东西也没有了,也就是说这款游戏的死亡惩罚实在是太过于严重了。

        原本携带的载具损失掉了,可能对于玩家们来说就已经很难接受了,结果自己这边还要加上一个玩家们本身强化的属性。

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