第929章 选择未来主要作战单位 (4 / 9)
把这两个东西都加起来,这真要凉一次的话,不得心疼死,这种死亡惩罚换做是谁谁能接受。
而这也是最大的问题。
这里面所涉及的东西实在是太多了。
身为一名策划第一点首先就要解决的是,战斗损耗的问题,因为这个问题不解决,不管对于自己来说,还是对于玩家们来说,都是没有那么容易接受的。
就拿玩家们来说吧,辛辛苦苦搞了那么点东西,结果全没了,肯定心态会受到很大的打击,自己也是同样的,所以思来想去之后,他在自己的能力范围内尽可能的去减少的这一种损失。
直接抛弃玩家们的身体强化这一项。
把等级的机制放到开通商城购买权限上面,第1点玩家们有自己的目标,那么他们肯定会努力的帮自己干活,然后去解锁他们想要买的东西。
解锁之后需要游戏货币,那么他们还需要继续努力赚到足够的货币才能够购买。
陈耀的规划中,他想打造的是这一款游戏的定义,玩家们的等级也就是解锁商城道具是最为重要的。
其他东西才是次要的。
这样的话就算出现了大的战损,玩家们会心痛,但是不会失去希望。
只要让玩家们在潜意识里面认为,东西损失了不要紧,反正自己的等级是在的,想要购买同样的东西只需要稍微干一下就行了。
这就是他的规划,这样的话因为有等级,所以玩家们也会去好好的提升,对于他们来说就算现在没有自己想要的,但是等到以后出现自己想要的,只要自己等级到位,那么就能够立刻购买。
内容未完,下一页继续阅读
而这也是最大的问题。
这里面所涉及的东西实在是太多了。
身为一名策划第一点首先就要解决的是,战斗损耗的问题,因为这个问题不解决,不管对于自己来说,还是对于玩家们来说,都是没有那么容易接受的。
就拿玩家们来说吧,辛辛苦苦搞了那么点东西,结果全没了,肯定心态会受到很大的打击,自己也是同样的,所以思来想去之后,他在自己的能力范围内尽可能的去减少的这一种损失。
直接抛弃玩家们的身体强化这一项。
把等级的机制放到开通商城购买权限上面,第1点玩家们有自己的目标,那么他们肯定会努力的帮自己干活,然后去解锁他们想要买的东西。
解锁之后需要游戏货币,那么他们还需要继续努力赚到足够的货币才能够购买。
陈耀的规划中,他想打造的是这一款游戏的定义,玩家们的等级也就是解锁商城道具是最为重要的。
其他东西才是次要的。
这样的话就算出现了大的战损,玩家们会心痛,但是不会失去希望。
只要让玩家们在潜意识里面认为,东西损失了不要紧,反正自己的等级是在的,想要购买同样的东西只需要稍微干一下就行了。
这就是他的规划,这样的话因为有等级,所以玩家们也会去好好的提升,对于他们来说就算现在没有自己想要的,但是等到以后出现自己想要的,只要自己等级到位,那么就能够立刻购买。
内容未完,下一页继续阅读