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第一百五十八章 增加游戏难度(加群,599579878) (1 / 8)

        云洛阳双手拎着斧头卡着兵线,眼睛却一直盯着对面塔下的史丹利。

        史丹利刚才去把石头人刷掉,现在就在塔下站着,云洛阳也卡在兵线前面,两个人隔着1000多码的距离对望。

        过了一会儿,史丹利欢快地跳起舞来。反正就是与塔合一不出来,看云洛阳怎么说。

        云洛阳能怎么说,难道冲进防御塔里去强杀?

        虽然他现在的装备非常豪华,已经做出了攻速鞋,又补了个灵巧披风,准备直接裸一把无尽之刃。

        但慎忍者足具在手,又有W护盾,等级又高,还真不像EZ那样好杀。

        按照他的预计,不出暴击的话,最少要9斧头。

        这是根据自己150多的攻击力,慎1200多的血量、97的护甲、忍者足具减伤以及慎的W护盾加成计算出来的结果。

        这还是因为史丹利带了攻速符文,如果他是全护甲符文,现在得有120多点护甲了。

        按照自己的推算,虽然有一点偏差,但肯定差不了太多。

        不仅是因为慎在TPA里发育是最好的,同时也是因为云洛阳知道自己的伤害并没有想象中那么高。

        这是一个从后世穿越回来的王者应该有的基本素养!

        9斧头不是不能砍。

        但太浪费时间,按照他的攻速和接斧头走位的功夫,即便有血腥冲刺加成最少也要七八秒才能完成。

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