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第一百五十八章 增加游戏难度(加群,599579878) (2 / 8)

        七八秒的时间,就意味着在塔下要受到最少六七发的防御塔伤害。

        虽然防御塔初始伤害才152,但会随着时间推移而增加的,越到后面,防御塔的伤害就会越高。

        而且防御塔还有个被动技能,叫预热。

        每次攻击,都会提高22.5%的攻击力,最多叠加7次。

        也就是说,等到第7发,防御塔的攻击力会超过157%,一发下来200-300滴血就没了。

        他现在7级,也不过是900多滴血,抗个前面两三发塔没有问题,抗到后面五六发,就不是奶妈给大量护甲就能抗住的事情了。

        因为防御塔的伤害还有穿刺效果。

        到第五六发的时候,一次攻击,可能就是第一次攻击的两到三倍,很难承受得住。

        除非与一头卷毛轮流抗塔。

        不过自己有神一般的走位,卷毛可没有。

        一旦让卷毛抗塔的时候被控在塔下死掉,即便强行杀掉了慎,其实也算是亏的。

        因为慎有龟壳和贤者之石,就算不补刀也有经济来源。而提供给他人头的话,他就会更加肉,也更加不好杀他。

        所以云洛阳更倾向于没什么损失地把慎弄死。

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